
《星空下的三国》日斗优配
当动画角色不断吟诵诗句,频频回望旧都,你脑海中是否浮现《长安三万里》?但这部《星空下的三国》另辟蹊径——剧中绝大部分诗作都出自那位"盖浇饭发明家"曹大厨之手。
在魏蜀吴三位掌门人中,自幼最得我心的当属曹丞相。理由很纯粹:其诗作确实惊艳。更实际的原因是篇幅精悍——最长篇《短歌行》不过百余字。反观诸葛丞相的《出师表》,动辄七百余字还要全文背诵,读罢当真令人"临表涕零"。
初遇《星空下的三国》,视觉体验并不尽如人意。动画艺术首重眼缘,而画风正是关键要素。当然,那些精心考究的文物道具确实为影片增添了历史厚重感,片尾鸣谢的多家博物馆便是明证。特别是开场舞者踏击的类鼓乐器,令历史知识贫乏如我者大开眼界。
展开剩余73%但细究之下日斗优配,这些道具的原创性"存疑。片尾字幕坦言部分道具是文物拼贴,有些更是直接复刻。它们展现的更多是古人而非主创的审美趣味。真正体现创作审美的角色与场景设计,反而显得质感欠奉。
某些场景设计尤其突兀,既未烘托剧情,亦未渲染情绪。譬如曹操策马穿越的那片"青青草原",本应传递董卓叛变的紧张氛围,结果满屏绿意只让人想立块"请勿踩踏"的告示牌。汉献帝求雨场景更是空旷得如同半成品——极简主义需要更高超的技艺,若力有不逮,至少该适当填充细节。眼前这个祭坛非但不见肃穆,反显儿戏。或许主创意在表现"草台班子"的敷衍,但美术设计除叙事外,更需外化角色情感。此处本该展现刘协的绝望,却因人物塑造薄弱令人难以共情。
说到角色塑造,本片堪称"事件堆砌,人物扁平"的典型。电影篇幅有限却要承载漫长历史跨度,编剧在推进事件时如何塑造人物本就不易。更棘手的是主角曹操——观众心中固有形象与影片试图颠覆的设定形成激烈冲突。要突破这种认知,需要更鲜明的人设,这无异于开启创作"地狱模式"。可惜最终呈现的曹操开场就顶着"无趣正派"标签冲进袁绍大营,后续的喜剧化处理又与现实情节割裂。剔除搞笑桥段后,这个人物依然单薄得可怜。
不知是否定位低龄观众,主创刻意回避了曹操的政治野心。但正是这种特质才让"北方霸主"的形象立体可信。虽然影片确实用"水墨量"来描摹其内心,借童子之口质问"曹操变了吗",但这些片段化的刻画缺乏连贯性。人物终被事件洪流淹没,使影片更像史册而非商业片。
更遗憾的是前半段叙事同样平庸。曹操讨董时虽用慢镜头配激昂音乐,但因人物立不住,"燃点"全然失效。所幸官渡之战力挽狂澜——详实的战术博弈与阵型变换不仅提升观感,更凸显了主角魅力。其实自"袁曹饭局"起影片渐入佳境,既有"古代吃播"又有权谋交锋(尽管对话节奏疑似借鉴姜文电影)。既有官渡压轴,前段大可精简事件、深耕人物。主创或许不屑基础套路,结果套路未成,人物先崩。
全片透着"眼高手低"的尴尬:追求极简却火候不足,反显简陋;倒是官渡之战因细节饱满而精彩。片名《星空下的三国第一部》直白预告续集计划。根据彩蛋,赤壁之战或将登场,三国主角齐聚。续作可选蜀汉视角,第三部转战东吴;或延续曹操主线,探讨其蜕变历程直至"大魏落幕"——不过这条路线可能遭遇"蜀汉唯粉"抵制。
我认识的某些"蜀汉死忠"确实承袭了"汉室正统"的古老情结,如同当下部分"反清人士"反对的并非封建制度,而是异族政权。在他们幻想中,汉人政权意味着自己将成为剥削者而非被剥削者——这些做着皇帝梦的现代人,只能在汉人王朝中获得"沉浸式体验"。
乱世三国被冠以"星空"的浪漫意象。但在首部曲中,这份浪漫独属于曹操这位掌权者。细想之下日斗优配,这与"蜀汉唯粉"的浪漫幻想,本质上有何区别?
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